Proyectos / Diseño / 3D
Granada Low/High Poly
Asset optimizado para tiempo real, modelado en Maya, texturizado en PBR y presentado en Marmoset Toolbag.
Estudio
Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Marmoset Toolbag

Diseño / Estudio
Forma, material y eficiencia.
Modelado en Autodesk Maya, texturizado PBR en Substance 3D Painter y presentación en Marmoset Toolbag. El estudio combina detalle visual con una malla optimizada para tiempo real.
Galería del proyecto
Concepto y proceso
Forma, material y eficiencia.
Modelado en Autodesk Maya, texturizado PBR en Substance 3D Painter y presentación en Marmoset Toolbag. El estudio combina detalle visual con una malla optimizada para tiempo real.
Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Marmoset Toolbag
