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Maquete Eletrônica 3D

Visualización arquitectónica migrada a Unreal Engine 5 para gestionar geometría densa y límites de memoria.

Profesional

Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Unreal Engine 5

  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
Maquete Eletrônica 3D / 01
Maquete Eletrônica 3D / 01

Arquitectura en tiempo real.

Maqueta del loteamiento Parque das Acácias. El modelado comenzó en Maya con texturas en Substance 3D Painter y renders previstos en Marmoset Toolbag 4. La geometría densa de los árboles exigió migrar a Unreal Engine 5, usando Nanite y LOD para gestionar memoria y preservar la calidad visual.

Participación
3D · Visualização arquitetônica
Proyecto
Profesional

Galería del proyecto

Concepto y proceso

Arquitectura en tiempo real.

Maqueta del loteamiento Parque das Acácias. El modelado comenzó en Maya con texturas en Substance 3D Painter y renders previstos en Marmoset Toolbag 4. La geometría densa de los árboles exigió migrar a Unreal Engine 5, usando Nanite y LOD para gestionar memoria y preservar la calidad visual.

Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Unreal Engine 5

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  • Unreal Engine 5
Vídeo del proyecto
Ramon Fer