Projetos / Design / 3D
Maquete Eletrônica 3D
Visualização arquitetônica migrada para Unreal Engine 5 para lidar com geometria densa e memória.
Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Unreal Engine 5

Arquitetura em tempo real.
Maquete do Loteamento Parque das Acácias. A modelagem começou no Maya, com texturas no Substance 3D Painter e renders previstos para o Marmoset Toolbag 4. A geometria densa das árvores exigiu a migração para Unreal Engine 5, utilizando Nanite e LOD para lidar com a memória e preservar a qualidade visual.
Galeria do projeto








Conceito e processo
Arquitetura em tempo real.
Maquete do Loteamento Parque das Acácias. A modelagem começou no Maya, com texturas no Substance 3D Painter e renders previstos para o Marmoset Toolbag 4. A geometria densa das árvores exigiu a migração para Unreal Engine 5, utilizando Nanite e LOD para lidar com a memória e preservar a qualidade visual.
Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Unreal Engine 5