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Maquete Eletrônica 3D

Visualização arquitetônica migrada para Unreal Engine 5 para lidar com geometria densa e memória.

Profissional

Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Unreal Engine 5

  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
Maquete Eletrônica 3D / 01
Maquete Eletrônica 3D / 01Ampliar imagem

Arquitetura em tempo real.

Maquete do Loteamento Parque das Acácias. A modelagem começou no Maya, com texturas no Substance 3D Painter e renders previstos para o Marmoset Toolbag 4. A geometria densa das árvores exigiu a migração para Unreal Engine 5, utilizando Nanite e LOD para lidar com a memória e preservar a qualidade visual.

Atuação
3D · Visualização arquitetônica
Projeto
Profissional

Galeria do projeto

Conceito e processo

Arquitetura em tempo real.

Maquete do Loteamento Parque das Acácias. A modelagem começou no Maya, com texturas no Substance 3D Painter e renders previstos para o Marmoset Toolbag 4. A geometria densa das árvores exigiu a migração para Unreal Engine 5, utilizando Nanite e LOD para lidar com a memória e preservar a qualidade visual.

Autodesk Maya · Substance 3D Painter · Unreal Engine 5

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Vídeo do projeto
Ramon Fer